>ペジェ曲線のような機能Shadeのようなスプラインツールということでしょうか?
Metasequoiaはポリゴンモデラーなので追加は難しいかもしれませんね。
MQOファイルフォーマットの大幅な拡張が必要になってしまいますので。
もっと具体的な要求仕様が分からないと、作者のMiznoさんも対処できないと思いますよ。
>Half-Line SMD のインポート&エクスポート"Half-Life" SMD形式のことですよね。
XSI Mod Toolには確かSMDのインポート/エクスポート用アドオンが付属していたと思います。
最終的にMetasequoiaとはOBJ形式でやりとりすることになりますが、よろしければ試してみてください。
http://www.softimage.jp/modtool/>BoneCmdのようなウェイト調整できる機能
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sio29さんが開発されているボーンプラグインのことですよね。
2009/08現在、最終更新が2007/10/10ですので開発が止まっているみたいです。
トップページからも直接アクセスできないみたいなので、すでに封印されているんでしょうか……
http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/bonecmd/bonecmd_01.htmlMetasequoiaへのアニメーション機能の追加はかなり前から各方面で切望されていますが、
モデリングに特化している仕様上、プラグインでのアニメーション対応はかなり強引な手法を取らざるを得ないですよね……
2009年現在、アニメーションプラグインの中で最も開発が活発で話題になっているのはmqdlさんのKeynoteだと思います。
Mikotoライクにアンカーボリュームで頂点ウェイトを付ける方式で、現状Direct3D dotXフォーマットでのエクスポートのみに
対応している(ただし専用プラグインSDKで拡張可能)のですが、よろしければお試しください。
http://mqdl.jpn.org/関連書籍もいくつか出版されている良質なプラグインだと思います。