現状水平軸でのベルト選択がありますが、
それ以外に下記のようなベルト選択があると
メタセコイアの魅力である点、線、面をモード切替をせず
ダイレクトに編集できる機能がより効率的になるのではと思います。
◆垂直方向のエッジベルト選択
水平方向ではなく直線状に並んでいるエッジを連続して選択できる
煙突のような物体の外輪だけ選択したい場合などに効果が大きいです。
◆ポイントのベルト選択
方向を確定するためにとなりあった点を二つ選択し、
連続した垂直方向のポイントを連続して選択する
人の体など複数の曲線が連続しているものでは効果が大きいと思います。
もしかしたら自分が気付いていないだけで既存の機能かもしれませんが
モデリング最強ツールとして、より効果が高くなるように思っています。
2010-04-28 01:25