バージョンアップありがとうございます。
PSDの標準対応で大変便利になりました。
b17でUV編集モードでマテリアルを切り替えた時に画面に反映されない不具合が出ました。
再現手順としては、マテリアルを複数作成
↓
別々のテクスチャを割り当てる
↓
違うマテリアルを選択しても、ビューに表示されているテクスチャとUVが更新されない
という感じです。
なお、ビューをクリックすると更新されました。
これは多分意図してない動作だと思うので改善お願いします。
Metasequoia Ver2.5 Beta17 is running.
Windows version : 5.1 (Windows XP)
Physical memory : 3071 MB
Direct3D Driver: nv4_disp.dll
NVIDIA GeForce 8800 GT
2010-07-28 16:30