Metasequoia BBS

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[1937] 平面マッピングの曲面への投影 / Moch
Done [From old BBS] Response
画像見ていただくと一目瞭然なのですが、
平面マッピングした同じ材質設定で、それぞれ曲面化してあります。

曲面化1,2に対する平面マッピングの投影が不完全だと思われます。
(キャットマル・クラークの投影が正解ですよね?)
3.0いじってて気がついたのですが、2.4系でも同様になります。

曲面化2は使う頻度高いので、改善していただけるとうれしいです。
2010-10-20 19:30
[2074] Re: 平面マッピングの曲面への投影 / O.Mizno
Ver3.0 Alpha7で曲面化された後の位置に対してマッピング投影されるようにしました。
ただ計算の都合上、フリーズ後と完全に同一というわけではないので、テクスチャが一周する位置でフリーズ前後の表示が若干異なる場合があるかもしれません。
2011-08-07 22:20
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