MQScene::GetGlobalDirectionalLight()の返してくるライトの方向がおかしい(気がする)ので教えてください。
添付したmqoファイルのようにY軸正の方向から負の方向に照らしているはずが、
MQScene::GetGlobalDirectionalLight()の返してくる値は(-0.57\x2c 0.44\x2c 0.68)と下から上に照らしている事になっています。
GetGlobalDirectionalLight()の返す値がおかしいと思っていますが、
こちらの勘違いかもしれません。
何かヒントをいただけると幸いです。
dropboxの方にもmqoファイルとスクリーンショットを置いておきます。
http://dl.dropbox.com/u/32901747/Metasequoia/capture-metasequoia.jpghttp://dl.dropbox.com/u/32901747/Metasequoia/capture-visualstudio.jpghttp://dl.dropbox.com/u/32901747/Metasequoia/illegal-GetGlobalDirectionalLight.mqo