Metasequoia BBS

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[2043] 材質が正しく適用されない / 2ポイント
Not necessary [From old BBS] Response
はじめまして。

UVマッピング時に材質を指定した際、質感のないベタ塗りになってしまう場合があります。
別のオブジェクトに同じテクスチャを貼ってみたところ、そちらは正常に表示されました。
添付画像に写っている2つのオブジェクトは、どちらも同じ材質を指定しています。

OSはVista Home Premium、シェアウェア版の2.4.13をユーザー未登録で使用しています。
2011-07-09 20:55
[2054] Re: 材質が正しく適用されない / O.Mizno
これは単にUVを割り当てていないだけではないでしょうか?
UVマッピングの概念を理解した上で、ヘルプや書籍等を参考にして
正しくUVマッピングを行ってください。
2011-08-02 17:57
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