使ってるメタセコイアのバージョンは何でしょうか?
とりあえず私の使ってるVer2.4Beta12ではご指摘の問題は再現しませんでした。
2004-07-23 03:52
Ver2.4Beta12です。
ということは何か他に原因があるのでしょうか?
別のPCで試しても同じ結果が出ています。
2004-07-23 14:09
うーん、原因は何でしょうね?
そのテストをしたデータですけど、
何もない状態から簡単なオブジェクトを作成して、
そのモデルに対して試されましたか?
こういうトラブルだったか覚えてないのですが、
データによっては色々と不都合が出るケースもあるので
念を押させて頂きました。
もし簡単なモデルでも再発する様ですと私には分かりかねますね。
すいません。
2004-07-25 04:41
V2.4 Beta12です。
WindowsXP\x2cSP1 NVIDIA QuadroFX 1000をDirect3Dで使用しています。
kokiさんの投稿を見て試してみたら
全く同じ現象が起きていたのですが、
仕様かと思って黙っていたのですがそうじゃなかったみたいですね。
編集オプションの選択フィルタで[辺]と[面]を同時に選択してる場合のみにかぎって辺が選択できないです。
[辺]自体を選択して編集すること自体が滅多に無いのと、
[点]、[面]選択を切り替えて使うことは頻繁に行うので
[点][辺][面]選択にはショートカットを割り当て使っているので全く気が付きませんでした。
2004-07-26 11:15
>3x3様
>ぽんちょ様
やっと確認できました。すいません。
確かにそうなりますね。
多分仕様かと(汗
とりあえず編集オプションを切り換えれば対応出来るから
そのままになってるんだと思われます。
2004-07-26 19:40
あれれ?そんな積もりで言ったんじゃないんです。
確かにこうやって使っていれば問題はありませんよ、
見たいな書き方はしました。
仕様だったとしても、バグだと思います。
そうじゃなかったら、[辺]選択モードと[面]選択モードに別々の
スイッチ割り振られている意味があまり無い様な気がします。
Windows2000 SP3 のパソコンにインストールして試しましたが
症状は一緒でした。
2004-07-26 21:37
ばんちょさん、確認ありがとうございます。
バグリストや仕様リストに載っていなかったような
気がするので、Miznoさんも気付いていないのでしょうか?
2004-07-29 12:07
>ばんちょさん、確認ありがとうございます。
>
>バグリストや仕様リストに載っていなかったような
>気がするので、Miznoさんも気付いていないのでしょうか?
誰でも気が付く事が出来るレベルの話である上に
既出内容なので皆さん話題の重複をさけているのでは
ないでしょうか。
勿論Miznoさんもご存じだと思います。
2004-07-29 14:05