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[2977] 編集オプションのL、Sボタンの挙動について / まじかる☆しげぽん
[Request,ローカル 基点] Response
・Lボタンを押してローカル座標編集モードにして回転を行うと、回転した後に軸が元の状態に戻ってしまいます。
Lボタンで回転を行ったら、ローカルボタンの回転と同じようにオブジェクトと一緒に回転した軸の方向を維持して欲しいです。

・同様にLボタンで移動した際に、ローカルボタンを押すと軸の位置が移動前の位置に戻ってしまいます。
これもLボタンを押して移動した場合、そのオブジェクトの持つローカル軸も同時に移動して欲しいです。

・Sボタンを押してスクリーン座標編集モードにしても、ワールド座標と同じ軸の動きでWボタンのワールド座標編集との違いが分かりません。
スクリーン(画面)に対して上下左右前後に動かせる状態が正しいのではないかと思います。

上記3点の改善をお願いします。


メタセコは、このL、W、Sの座標系の編集が未完全なのでローカル軸での編集がややこしいです。
少なくとも、ローカルボタンではオブジェクトの軸に対する編集のみでオブジェクトに対する影響は、このL、W、Sのモードで行うべきだと思います。
他のソフトでも基本的に、そのような編集モードになっております。

http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/JPN/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-0F3E2822-9296-42E5-A572-B600884B07E3.htm,topicNumber=d30e56436


また、じゃあ複数オブジェクトを選んでる場合はどうするの?というのについては基点を指定できるボタンを追加することで解決できます。

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2013-02-01 15:44

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[2982] Re: Re: 編集オプションのL、Sボタンの挙動について / まじかる☆しげぽん
現状での動作が仕様で、Sボタンはハンドルをオフにした状態で画面に対して移動しているのを確認しました。
タグの変更お手数お掛けします。

>ハンドルやローカル座標が後付けであり、また整理も行わなかったためにわかりづらいものとなっています

4.0に向けて、このローカルの分かりづらさとハンドルが座標系と異なった表示になってるのも使いやすく整理していただけたらと思います。

改善案として個人的に下記のようになっていると使いやすいなという感じです。

>ローカルボタンではオブジェクトの軸に対する編集のみでオブジェクトに対する影響は、このL、W、Sのモードで行うべきだと思います。
>他のソフトでも基本的に、そのような編集モードになっております。

>http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/JPN/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-0F3E2822-9296-42E5-A572-B600884B07E3.htm,topicNumber=d30e56436

2013-02-01 18:48
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