opensudivと多角形が導入されて曲面モデリングの幅が一気に広がりましたが
面のエッジを立たせるときにエッジを立たせたい場所の辺を一気に選択して
ベベルでその辺の密度を上げて辺に曲面を吸着させて形状を出していくのですが
選択ミスをするともう一回の選択しなおし作業が大変です
ですので
辺の選択状態を保存できるような機能がほしいです(現行バージョンの、面の選択状態を素材を
割り当てておけば後で同じ場所を再選択できることと同等の機能)
ワイヤーツールの頂点挿入ツールで多角形を使用するかどうかの選択をできるようにしてほしい(従来道理の操作感で使用したい)
上記二点検討お願いします
2013-08-19 18:33