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[347] X形式での出力について / ななし
Done [From old BBS] Response
MetasequoiaLEを使わせていただいております。
Direct3DのX形式での出力についてお伺いしたいのですが、R2.3でX形式
で出力する際、実際に出力される法線の値がオブジェクト設定のスムー
ジングの角度を反映していない(初期値の59.5度に固定されている?)
ような気がするのですが、これはシェア版でも同じ仕様でしょうか?
もしそうなら、できればスムージングの設定を反映するようにしていた
だけるとありがたいのですが・・・
2004-10-06 19:43

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[380] Re: X形式での出力について / O.Mizno
Ver2.4 Beta14にて法線ベクトルを維持したまま出力するようにしました。
ただ動作チェックが十分ではないので、もし何か問題などありましたら
ご報告いただければと思います。
2005-01-10 21:57
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