Metasequoia BBS
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[4103]
UV操作の対象編集の要望
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mqouser
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UV操作の対象編集のときの動作はU=0.5を基準として反対側にある近傍のUV座標の頂点を対称な頂点とみなして動作していますが、頂点のXYZ座標を基準として対称編集できるようにもしてほしいです。
UV座標を基準に対象編集した場合では左右対称なオブジェクトを対象になるようにマッピングしても僅かなUVのズレで他の頂点を対称な頂点とみなしてしまい、対象に操作できないことがあるからです。
2014-01-25 14:17
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>UV操作の対象編集のときの動作はU=0.5を基準として反対側にある近傍のUV座標の頂点を対称な頂点とみなして動作していますが、頂点のXYZ座標を基準として対称編集できるようにもしてほしいです。 >UV座標を基準に対象編集した場合では左右対称なオブジェクトを対象になるようにマッピングしても僅かなUVのズレで他の頂点を対称な頂点とみなしてしまい、対象に操作できないことがあるからです。
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