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[3996] GetGlobalDirectionalLightDirection / じょい
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v4.1β1を試してみました。光源オブジェクトのパラメータの不具合と、MQEditでの日本語入力の不具合は修正されておりませんが、これらとは別に不具合なのか仕様なのかわからないことがあります。

MQScene->GetGlobalDirectionalLightDirectionで得られる方向ベクトルは、何が基準になっているのでしょうか。例えば視点パネルでヘッドを0,-60,-90,-120と変更していくと、方向ベクトルのYが下がっていってしまいます。メタセコでは視点に対して右上にライトがあるので、ヘッドだけ変えただけではYに変化はないはずだと思ったのですが。
2014-01-08 17:04

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[4285] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: GetGlobalDirectionalLightDirection / じょい
v4.1.1で修正を確認しました。これでバンクがあっても正しく方向ベクトルが得られるようになりました。ありがとうございます。
2014-02-27 17:02
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