曲面補間が正しく機能していないということですか?
おそらくですが、操作ミスで面を両面化してしまっているように見えます。
それが原因であれば全選択で面を片面化、その後に面の向きを揃えるで復帰できると思います。
それと曲面補間を独自形式2を使用しているのは意図した操作ですか?
独自形式2は三角形ポリゴンの補間がされず穴が開いてしまうのでcutmull-clarkか、opensubdivを使ったほうがいいです。
なにが問題となっているのかわからないので詳しく説明してください。できればデータをもらえればすぐに特定できます。
2014-03-29 22:48
さっそくのご返答ありがとうございます。質問者です。
最初は右下のリンクにある画像(解像度が悪くすいません)だった自動車(ライトはマッピングせず、加工しました)が最初の質問の画像のように表示がおかしくなってしまったのです。
2014-03-30 00:10
完成したときは曲面化は使っていないということでいいですか?
曲面化を使わないようにするには、オブジェクトパネル->設定->曲面制御->曲面を生成しないに設定するか、あるいはオブジェクトパネルの該当するオブジェクトを右クリック->曲面なしで曲面化をオフに出来ます。
2014-03-30 06:48