プレビューについて質問です。
ヘルプのプレビューの頁にはDirect3Dでは三面図上でテクスチャ表示できないと書いてありますが
OpenGLには書かれていないので、OpenGLの三面図表示ではテクスチャが表示できるのかと思いましたが
職場のwin2k+GeForce4MX440環境でも自宅のwinXP+radeon9600pro環境でも表示されません。
ヘルプのプレビューに関するQ&Aも一通り参照しましたが解決しませんでした。
三面図上でテクスチャ表示する設定はどこにあるのでしょうか。
あと要望です。
選択頂点を移動しながら任意の別の頂点の上で右クリックするとそこに移動頂点が結合しますが、
複数頂点を選択した状態でこれを行うと移動のために掴んでいる一頂点だけが最後にスナップされて、
他の頂点が幾分か取り残されてしまいます。
UV編集では移動させている頂点に選択した残り全ての頂点が追随しているように、
3Dでも選択した残りの頂点が追随して移動させられるようになって欲しいです。
2005-09-03 08:25