フリー3DモデルサイトからMetasequoiaに読み込んだ3Dモデルをxファイルにエクスポートし、
ゲームエンジンlrrichtで動かそうとしています。
getTexture関数で画像を取得する時1つの画像しか読み込めず、
複数枚の画像でできた3Dモデルの場合元のモデル(添付ファイルのモデル)のように再現できません。
(例えば、顔と体の2枚のテクスチャでできたモデルの場合、
顔のテクスチャの画像取得を選ぶと体は顔のテクスチャが貼られます)
コードはC++で書いています。
モデリング初心者で原因がどこかわからないため、
アドバイス頂けたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
2015-01-05 22:07