Metasequoia BBS
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Ver4 Beta
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[5165]
複数のuvチャンネルについて
/
mimi
[Question]
Response
メタセコイアはメッシュに対して複数のUVチャンネル(Multiple UV Mapsなどと言われますが)を使用できますか?
2015-01-23 21:55
[5166]
Re: 複数のuvチャンネルについて
/
mqouser
Response
>メタセコイアはメッシュに対して複数のUVチャンネル(Multiple UV Mapsなどと言われますが)を使用できますか?
今のバージョンではできないです。
単調な模様であれば解像度の荒いテクスチャを当てて汚しなどに解像度の高いテクスチャをレイヤーのように重ねることができると便利なんですけどね。
2015-01-23 23:28
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[5167]
Re: Re: 複数のuvチャンネルについて
/
mimi
Response
大変迅速かつご親切に回答してくださりありがとうございました。
UV2をライトマップで使用するので、チャンネルがないのはとても残念です。
2015-01-24 13:56
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>>メタセコイアはメッシュに対して複数のUVチャンネル(Multiple UV Mapsなどと言われますが)を使用できますか? >今のバージョンではできないです。 >単調な模様であれば解像度の荒いテクスチャを当てて汚しなどに解像度の高いテクスチャをレイヤーのように重ねることができると便利なんですけどね。
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