バージョンの記載を忘れていました。
ver.4.4.1_32
Win7
2015-03-04 13:56
意図してではないですが、Direct3D 11ではGPUを活用して表示を可能な限り高速化するために
Direct3D 9とは異なる描画方法を行っており、この過程で辺の表示などで見た目に違いが生じることがあります。
速度を落とさず表示も正確にできる方法がないものか思索はしているのですが・・・今のところは現状のようになっております。
2015-03-04 14:18
D3D11でないと出来ない表示や表現もあるでしょうし、高速化と合わせ裏腹な部分があるのですね。
見た目はD3D11の方が綺麗ですが、現状モデリングツールとしてはD3D9表示が安定してるので、用途・場面に合わせD3D11と切り替えて使用していくようにします。
改善項目としてMizunoさんが認識されてるようなので、気長にお待ちします。
2015-03-04 22:12
4.4.2で速度をほぼ維持したまま、辺の選択表示がDirect3D 9とほぼ同様になるよう改善しました。
これで実用上は特に困ることはなくなったと思います。
2015-03-11 17:04