マテリアルの拡散光、環境光、反射光、自己照明の色を個別に指定できるようにしてほしいです。
あと、プラグインSDK内のAPIの解説に
int MQObject::GetShadingType(void);
void MQObject::SetShadingType(int type);
と書かれていましたが、MQPlugin.hには
int MQObject::GetShading(void);
void MQObject::SetShading(int type);
と書かれていました。
どちらが正しいのでしょうか。
2006-01-19 14:48