Metasequoia BBS

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[58] UV編集時の表示 / TM
[From old BBS] Response
 はじめまして。メタセコにはいつもお世話になっています。

 え~、UV編集時に「こうなったらいいな~」と思ったので書き込ませていただきます。

 それは、「一枚のテクスチャに割り当てられているUVを全て表示するスイッチが欲しい」です。

 現在のメタセコはテクスチャ一枚に複数のオブジェクトを展開すると、オブジェクトごとのUVしか表示されないので隙間無く並べるのに、コツがいります。
 例えば、オブジェクトをまとめるとか、オブジェクトごとに吐き出してレタッチソフトで編集してガイドにするなどと、いろいろ効率が悪いのです。

 ですから、「一枚のテクスチャに割り当てられているUVを全て表示するスイッチが欲しい」と思いました。
切り替えが出来るスイッチがあれば、他のUVを参照したいときは表示させて邪魔なときは消せると思うのですがどうでしょうか?
2004-02-01 11:31

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[81] Re: Re: Re: Re: UV編集時の表示 / danger
> オブジェクトパネルで不可視にするとそのオブジェクトのUVは非表示になるみたいですよ。
>さっき気づきました。

どうも、dangerです。
こちらでも実作業を兼ねて暫く使っていました。

「CurObj」無くても、オブジェクトパネルのカレントオブジェクトとその他のオブジェクトの表示非表示で十分使えますね。
前言撤回で、「CurObj」無くしていいと感じました。
2004-02-09 13:47
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