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[5921] FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートしたものが正しく再現されない / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.5.1] Response
FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートした際にMAYA、MAXで読み込んだところメタセコ上のポーズとことなった状態で読み込まれます。

例えば、メタセコ上で45度腕を下げているモデルにボーンを仕込みスキニングのボーンで-45度し腕が水平になるようにポーズを取らせ現在のポーズでエクスポートしました。

その際に、腕が水平より15度ぐらい少し上に上がった状態で読み込まれてしまいます。

メタセコで現在のポーズで出力した場合、MAYA、MAX等で同等に読み込まれるように出来ないでしょうか?

2015-07-29 19:47

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[5928] Re: FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートしたものが正しく再現されない / まじかる☆しげぽん
ちなみに軸が異なると報告しているのは、上記のように親の値が子供に入っていっている?から向きが変わっていってることによって軸が異なるように見えただけのようです。
2015-07-29 23:42
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