ボーン->スキニング->複製->複製からボーンウェイトのミラーコピーができます。
2015-11-14 21:21
返信ありがとうございます。
試したところ、その手順ではミラーコピーはされず、
両方のウェイトが両方の平均値になってしまうのですが
(2ボーン干渉の部位が4ボーン干渉になるなど)、これはバグでしょうか。
もしくはミラーコピーが可能な頂点数には制限があるのでしょうか?
2015-11-15 01:16
>(2ボーン干渉の部位が4ボーン干渉になるなど)、これはバグでしょうか。
状態がわからないのでなんともいえませんが、とりあえずの間に合わせとしてオブジェクト設定のミラーリングではなく選択部処理の鏡面複製でミラーコピーしてはどうでしょうか。
ボーンウェイトもミラーリングされて複製できます。
>もしくはミラーコピーが可能な頂点数には制限があるのでしょうか?
とくに制限は無かったはずです。
2015-11-15 18:46