最近始めたばかりの初心者です。
人物のモデリングをしているのですが瞳のUV展開がうまくできません。円柱の底を瞳に使用しています。モデリングからマッピングにすると小さい展開図が瞳オブジェクトの下に表示されるだけで、格子に焼き込みをしようとしても反応がありません。
自動展開にすると格子に大きく表示されるのですがとても薄く見づらくファイル出力すると真っ白でした。ヘルプのUV展開も参考にしたのですが、円柱もフィットせずほぼ平面に近い瞳なのですが歪みも赤色で表示されます。
何が間違っているかも分からず手詰まりの状態なのでどうすればよいか教えていただいたいです。よろしくお願いします。
2016-02-07 15:51