こんにちは。先日 ver 4.5.4 EX 購入したものですが、UV展開で選択したobject(面の生成で作った立方体)の面がグリッドに表示されないので困っております。「メタセコイア4クイックリファレンス」(著:大河原浩一)の223ページを見ながらやっているのですが、同じようにできません。(ちなみに著者はver4.4) 基本形状からできた立方体のobjectは選択した面はすぐグリッドに反映されます。 基本形状から作ってUV展開までもっていけば問題ないということなのでしょうか?あと、切れ目の表示もあるのかないのかわからないです。
ver4.5.4に関して問題がなければ、自分の努力不足、知識不足でいいのですが、、。win8.1 64bit です。
2016-02-19 15:07