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[6331] ノーマルマップの凹凸の方向指定 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.5.4] Response
他のツールで作成したノーマルをメタセコで当てると凹凸が反転している場合があります。
これをメタセコでも正しく見えるように、添付画像のようにチャンネルをフリップできるように設定を追加お願いしたいです。

http://help.autodesk.com/cloudhelp/2016/JPN/3DSMax/images/GUID-F526B134-292B-4126-9AC1-AE8A59FC21CD.png

対応ご検討よろしくお願いします。
2016-02-22 20:58

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[6339] Re: ノーマルマップの凹凸の方向指定 / まじかる☆しげぽん
>マテリアルの設定においてあったほうがよい気がします。
同じモデル内で使用する法線マップの方向が別々になることはあまり無いと思うので、材質の設定ですとマテリアル毎に毎回軸の反転設定をしないといけないため、MQOを一つのシーンとして捉えて法線の方向を設定できるほうがいいかなと思いました。

パワーの設定は、材質の質感の設定のひとつなのでそちらは材質にあるべきかなと思います。
2016-02-25 01:50
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