失礼します
ゲーム用途向けのデータを編集しております、
ボーンの設置とウエイト値まで設定済みのメッシュレイヤーを複製して、もとのレイヤーに設定済みであったウエイト値を複製した際、
もとのレイヤーと同じ位置にある頂点に、
もとのレイヤーと異なったウエイト値が割り振られることがあり、
都度、ペイントを行って再調整を行っております。
これですと、手順が煩雑になり、チェックミスなどを起こす恐れが大きいです。
確実に同じウエイト値が複製されるよう、何かしら特に注意する点などはないでしょうか?
最初から設定済みのレイヤーを直接編集する事も考えられるのですが、製作工程上、チェックバック対応などで比較などの必要性もあり、確実な複製が必要になる場合があります。
どうぞ宜しくお願い致します。
2016-07-20 13:24