アニメ調の輪郭線を確認しながらモデリングしたいのですが、PMDシェーダーの輪郭線を有効にしても、輪郭線がほぼ視認できません。
基本図形でデフォルトサイズの立方体に輪郭線を設定しても、全く線が表示されていません。
UV球に設定した場合、平行投影時に横方向にごく僅かに輪郭線が見えますが、縦方向には幅がなく、透視だと輪郭線が見えなくなります。
面裏返し押し出しタイプの簡易な輪郭線表示と認識しておりますが、MMDの表示に近い一般的な輪郭線表示がされるように調整いただけないでしょうか。
(線幅および線色の指定が可能、PMDシェーダー以外でも輪郭線が表示可能だとベストです)
2020-08-25 01:16