Miznoさま
不具合がありましたので報告します。
Metasequoia2.5Beta15では下記行件でポリゴン「面」が表示されません。
「線」「点」は表示されます。
・Direct3Dモード
・マテリアル(5種全て)の頂点カラーチェック(オン)
・曲面化(曲面化1、2、cutmull-clarkの全て)
ソフトウェア、OpemGLモードでは表示されます。
上記症状はMetasequoia2.4.10では発生しません。
検証環境
OS:WindowsXP SP3
CPU:Core2Duo 2.66GHz
VGA:Quadro FX2700M
以上正規版リリース時に修正をお願いします。
2009-11-03 23:31
[1779] Re: Beta15での表示不具合(Direct3Dでの頂点カラー+曲面化) / a.d.
Miznoさま
bata16のupdate.txtにて
>Direct3D表示でテクスチャと頂点カラー指定時に面が表示されないのを修正。
とあったのですが残念ながら、当方の症状は改善されませんでした。
引き続きご検討いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
2009-11-11 00:00
[1780] Re: Re: Beta15での表示不具合(Direct3Dでの頂点カラー+曲面 / O.Mizno
update.txtには曲面化された状態での表示については書いていません。
公開直前のタイミングで気付いたので、未修正項目として、
beta16公開時にはレスをつけませんでした。
次のバージョンで修正予定です。
2009-11-12 21:51
[1782] Re: Re: Re: Beta15での表示不具合(Direct3Dでの頂点カラー+曲面 / a.d.
Miznoさま
レスありがとうございます。
当方の環境では、「頂点色+テクスチャ」だけなら、
表示上問題なかったため、早とちりしました。
>次のバージョンで修正予定です。
ありがとうございます。
よろしくお願いします。
2009-11-14 11:54
[1877] Re: Re: Re: Re: Beta15での表示不具合(Direct3Dでの頂点カラー+曲面 / O.Mizno
update.txtには明記するのを忘れていましたが、
Ver2.5 Beta17で曲面+テクスチャ+頂点カラーでも面が表示されるよう修正しました。
2010-07-17 21:38