Metasequoia BBS

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[1900] UVマップ編集時の材質選択 / Sousuke
[From old BBS] Response
UVマップとオブジェクトと材質の関係について質問です。

以下のような状態でモデリングしている時に、たとえば「皮膚」という材質は
頭や体、手、足など各オブジェクトに対して存在しているとします。
・オブジェクト
 頭
 体
 手
 足

・材質
 髪の毛
 皮膚
 洋服
 ズボン


UVマップ編集時に、頭、体、手、足に存在するすべての「皮膚」材質のみを対象として、UVマップ編集できないのでしょうか?
現在は、選択したオブジェクトのみのUVマップしか編集できないようです。
(1ファイルのテクスチャで、「皮膚」テクスチャを作りたくて)

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2010-08-08 09:32