>タイトル通り、以前から曲面タイプ1、2でスムージングがかからずシェーディングがパキパキしてしまいます。
>これをCatmull-Clark曲面と同様にスムージングが反映されるようにして欲しいです。
>Catmull-Clark曲面は輪郭が元のポリゴンのラインのままとなってしまって、閉じた立体になっていないオブジェクト以外では使えないので、曲面タイプ1、2の方が修正されれば問題なくなるので助かります。
ずっと仕様かと思って使っていましたが、確かに気になりますね…
2011-05-17 21:36