お世話になっております
Metasequoia Ver3.0 Alpha6以降にて
材質名に"顔"を追加後、"靴"を追加すると
「同名の材質が存在します」とエラーになってしまいます
これは特定のモデルデータを開いていたときに
発見したもので、材質設定ダイアログを開いた状態で
左側の材質名リストをカーソル移動したときに発生していたのを
特定したものです
他に"袖"と"首"の組み合わせでも発生します
ためしにmqoファイルを直接テキスト入力して
この材質名にしてみて
Metasequoiaで読み込んでみると
材質パネル上と材質設定ダイアログ上には
正しく表示されるのですが
ダイアログ上のリストでカーソルを移動していくと
"顔"を選択後"靴"を選択した時点でエラーが発生します
ちなみのこのまま保存して、mqoファイルを書き出すと
正しく書き出されるので、エラーチェックの異常ではないかと思われます
ご確認をお願いいたします
2011-08-31 05:41