Metasequoia BBS

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[2321] ミラーリング表示の不具合 / にゃおにゃお
Not necessary [From old BBS] Response
Ver.3.0.2で面を張って作成したオブジェクトを
「オブジェクト設定」パネルでミラーリングの“左右を分離した鏡面”を指定、“OK”しても鏡面部分の点・辺・面が表示されません。
この状態でファイル保存し、Ver.2.4.142で開くと
鏡面部分が表示されており“曲面・ミラーのフリーズ”も通常通りできます。
ご確認、よろしくお願いいたします。

《参考情報》
上記“創作活動応援サイトCLIP”の“Metaequoia使い方講座/小物ではじめよう!モデリング入門/第3回フライパンのモデリング/[6]もち手の完成”(http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/metasequoia_001_03_006)の“3.ミラーリング(鏡面化)のフリーズ”の部分の操作時に発現しました。


Metasequoia Ver3.0.2
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 4
Physical memory : 4087 MB
Direct3D Driver: nvd3dum.dll
    NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  
2012-05-17 12:40
[2322] Re: ミラーリング表示の不具合《追加》 / にゃおにゃお
Ver.3.0.2でミラーリングの設定をした後、
鏡面部分が表示されていないまま“局面・ミラーのフリーズ”を行うと
通常通り鏡面部分がフリーズされ表示されました。
表示のみの不具合のように思われます。
2012-05-17 13:55
[2323] Re: ミラーリング表示の不具合 / O.Mizno
単に[簡]ボタンがONになっているだけということはないですか?
2012-05-17 14:15
[2324] Re: Re: ミラーリング表示の不具合ではありませんでした。 / にゃおにゃお
大変失礼いたしました。
ご指摘の通り[簡]ボタンがONとなっておりました。
OFFで表示されることを確認いたしました。

お忙しいところお手数おかけして申しわけありませんでした。
2012-05-17 14:37