Metasequoia BBS

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[25] 曲面制御 / ふしみ人形
[From old BBS] Response
ホビーユーザーですが、いつも使わせていただいております。

以前に却下された感のある要望なのですが、
オブジェクト設定の曲面制御のタイプに
"面をなめらかにする"タイプがあるといいなと思うのですが…。
"Catmull-Clark"だと思った以上に細くなっちゃう感じがするので、
(それに慣れろって話なんでしょうが…)

いまいちど検討のほどよろしくお願い致します。
2004-01-10 04:25
[30] Re: 曲面制御 / ppp
「自由曲面」は作業の計算が立てにくいと感じて
「面をなめらかにする」を多用している人は多いかもしれませんね。
いや、自分がそうなんですが。
そう言う人は「ミラーリング」より「対称編集」で作業をしていたり?

「面をなめらかにする」のリアルタイム化は
ハードの機能を使えないので激重になるとか、
対称編集の不完全部分の対応は
仕様上変則的な処理が必要になるとかあるのかもしれませんが、
「設計図を描く感覚よりは、絵を描く感覚なユーザー」視点での
意見として一応。
2004-01-11 14:34