読み直してみたら、私の説明は少しわかりにくいですね。
「パーツごとのサイズ」とはUV座標で面に割り当てられるサイズのことです。
先に添付した画像で説明しますと、AnguwrapでUV展開した猫のモデルに
格子のテクスチャを貼っていますが、胴体は面積が小さく割り当てられて
いるので、結果的に格子が大きく表示されています。
これを体のどの部分でも同じような大きさになるように
していただけると、助かります。
2012-09-05 13:51
Ver3.1.0で境界エッジの長さを基準とすることでサイズが以前よりも均等になるようにしました。
ただしアルゴリズム上、歪みが大きい展開結果だと均等になっていないように見えます。
なるべく歪みが少ないような境界となるようエッジを選択して展開してください。
2012-10-26 12:55
対処していただき、ありがとうございました。
検証させていただきます。
*忙しい時期で、ご返信いただいたことに気付くのが遅れてしまいました。
失礼いたしました。
2012-11-03 04:56