Catmull-Clark曲面にエッジを付ける機能大変便利で活用させて頂いています。
使用していて気づいた何点か要望と不具合報告です。
■要望
・左右対称編集に対応してほしい。
対称ボタンを押した際の左右対称編集に対応してほしいです。
・移動や、選択コマンドで選択した辺に対してエッジ化を適用する機能がほしいです。
現状1辺ずつクリックしてエッジを付けていますが、適用したい部分が多い場合かなり大変なのですでにある辺選択機能を併用して一気に適用したいです。
■不具合
・マウスの軌跡が残り続ける。
ウェイトコマンドでエッジを指定してる際にマウスをクリックしてドラッグしてる間描かれる軌跡?が残り続けるようです。
以上、不具合の確認と要望の対応検討よろしくお願いします。
2012-09-06 13:03
[2579] Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / まじかる☆しげぽん
環境情報が抜けていたので追記しておきます。
Metasequoia Ver3.1 Beta4 is running.
Windows version : 6.1 (Windows 7)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16360 MB
Direct3D Driver: nvd3dum.dll
NVIDIA GeForce GTX 570
2012-09-06 13:06
[2580] Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / O.Mizno
>・移動や、選択コマンドで選択した辺に対してエッジ化を適用する機能がほしいで
す。
「メニュー > 選択部属性 > 曲面にエッジを付ける」が既にありますが。
> ・マウスの軌跡が残り続ける。
> ウェイトコマンドでエッジを指定してる際にマウスをクリックしてドラッグしてる間描かれる軌跡?が残り続けるようです。
意味がよくわかりませんが、ドラッグに対する操作は何も行われないので、
ドラッグ中にハイライト表示が変化しないのが正しい仕様です。
2012-09-07 09:44
[2593] Re: Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / まじかる☆しげぽん
>「メニュー > 選択部属性 > 曲面にエッジを付ける」が既にありますが。
これは見逃していました、すみません対応済みで大丈夫です。
ウェイトの対象も今回対応されたようですのでありがとうございます。
ドラッグした際のマウスの軌跡が残り続けるというのは添付画像のような感じです。
ドラッグ中ではなく、ドラッグし終わった後も残り続けるという感じです。
その状態でビューを回転するとその軌跡も回転して、マウスをドラッグすると元の状態に戻ってさらに軌跡が継続して描かれます。
これは普通に不具合だと思うので確認お願いいたします。
2012-09-07 13:11
[2594] Re: Re: Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / まじかる☆しげぽん
3.1β5に更新してみましたが、同様の問題が残っているのを確認しました。
2012-09-07 13:16
[2621] Re: Re: Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / O.Mizno
>ドラッグした際のマウスの軌跡が残り続けるというのは添付画像のような感じです。
>ドラッグ中ではなく、ドラッグし終わった後も残り続けるという感じです。
既に他に報告されていたものと重複でしたが、Beta6で修正しました。
2012-09-13 16:56
[2626] Re: Re: Re: Re: 【要望&不具合】ウェイトの辺について何点か / まじかる☆しげぽん
3.1β6で修正されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2012-09-13 22:42