ブログで拝見したのですけれど、ファイルフォーマットの使用状況について報告させていただきます。(ここに投稿していいのか?もし、まちがっていたら、おゆるしください)。結論から申し上げると、現在もXファイル形式は使わせていただいておりますので、残してもらいたいです。(1)3DGamestudioA8(コニテック社)ではModel EditorがMicrosoftXを読み込めます。これを独自MDL形式に変換して使用。(2)DXライブラリ(山田巧さん)もモデルキャラにxファイル形式を使用。(3)BlenderとMetasequoiaとのやりとりにもXファイルを使用。小生は、必要です。
2012-12-20 14:43