もし多角形の生成に対応したら単に外側になっている部分など思わす箇所に面が生成され混乱を引き起こしますことまで考えていますか?
このため生成されるのは三角形または四角形に限定しています。
多角形の面を張るにはワイヤーコマンド内の穴埋めを使用してください。
2013-08-07 08:43
ご返答ありがとうございます。
その問題はたしかにありますが、その場合メニュー名に三角・四角形の穴に面を張るというような名前にしてほしいです。
ラインで囲まれてると表記されていると、多角形を扱えるようなった現状混乱がおきると思います。
他にも、これまで三角、四角形前提でそういった説明が名称から省かれている名前がありましたか改名お願い致します。
2013-08-07 14:25
メニューの名称を長くするとメニュー全体が見づらくなるため、
ライン・オープンエッジがあるのに面が生成できない場合に表示されるメッセージに
生成可能な三角・四角がない旨を表示するようにしました。
2013-08-13 20:01
Ver4β2確認しました。
メッセージが出てくれて初めて使う人に分かりやすくなったと思います。
2013-08-13 22:32