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[3388] 要望 / m0813
[Ver4 Beta] Response

opensudivと多角形が導入されて曲面モデリングの幅が一気に広がりましたが
面のエッジを立たせるときにエッジを立たせたい場所の辺を一気に選択して
ベベルでその辺の密度を上げて辺に曲面を吸着させて形状を出していくのですが
選択ミスをするともう一回の選択しなおし作業が大変です
ですので
辺の選択状態を保存できるような機能がほしいです(現行バージョンの、面の選択状態を素材を
割り当てておけば後で同じ場所を再選択できることと同等の機能)



ワイヤーツールの頂点挿入ツールで多角形を使用するかどうかの選択をできるようにしてほしい(従来道理の操作感で使用したい)

上記二点検討お願いします
2013-08-19 18:33
[3389] Re: 要望 / まじかる☆しげぽん
>辺の選択状態を保存できるような機能がほしいです

選択箇所の記憶は、編集の記憶、呼出で1~4パターン記憶できますよ。
2013-08-19 19:16
[3391] Re: Re: 要望 / m0813
>選択箇所の記憶は、編集の記憶、呼出で1~4パターン記憶できますよ。

試してみたのですがやはり辺のみの選択をうまく記憶してくれません
やはり材質の割り当てのような使い勝手が良くアクセスしやすい機能が
辺の選択の記憶に使えると嬉しいですね

2013-08-19 21:37
[3392] Re: Re: Re: 要望 / まじかる☆しげぽん
>試してみたのですがやはり辺のみの選択をうまく記憶してくれません
確かに辺だと記憶してくれませんね。
不具合っぽいので、不具合として別スレ立てておきます。

私もその使い方は良くするので、選択記憶を編集から別パネルにしてオブジェクトや材質パネルのように選択箇所をレイヤーみたいに管理できたらいいかもしれませんね。
2013-08-19 22:19