要望:
Ver4ではF1キー~F3キーでの視点切り替え時に、
透視を保ったまま視点が切り替わる仕様になりましたが、
V3.x同様、視点切り替えと同時に平行モードになるような設定がを選択できるよう仕様変更を希望します。
理由:
特に無機物のモデリングにおいては、前面、上面、横面からの視点に切り替えて例えば底面全部のポリゴンを選択したいのですが、
V4から透視モードのままのため、矩形領域で上述のようなポリゴンを選択することができません。投げ輪選択等で選択する場合はデリケートな操作となり、使用感に大きく影響します。
F1~F3キーを上面図~側面図に割り付けなおすこともできますが、その方法では、選択後に適切なポリゴンが選択されているか、即座に確認するために。右ドラッグでオブジェクトを見回すことができません。
またデフォルトのキーアサイン状態でF1~F3キーを押した後その都度並行ボタンを押す方法もありますが、慣れの問題もあるかと思いますが、感覚的には手数が増えます。
ご検討よろしくお願いいたします。
2013-10-13 11:37