UVについてはVer2.3でもあまりうまく実装ができたと思っていないので、
もう少しレスがつくかと様子を見てましたが、そういう流れでも
なさそうですね。
ドキュメントがまともに出来ていないので、現状わかりづらいかとも
あってあまり使っている人も少ないのでしょうか。
>UVマップの方にも移動や回転・拡大のハンドルって付けられませんか?ハンドルが選択の邪魔になりやすく思ったので、移動用は画面右下に、
回転と拡大はクリックした地点を中心に動作するのでいらないと
判断したのですが、ハンドルが必要なのは操作が視覚的にわかりやすく
なる以外の理由によるものですか?
> 1)UV拡縮/回転の際、特定頂点を中心に拡縮/回転できるようにもして欲しい。頂点の位置からドラッグすればそこが中心になりますが、
それだと微妙にずれたりするのが困るということですか?
> 3)周りの面はそのままに、選択した面のUV頂点だけを分離移動させたい。
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面角モードで3D画面上で面を選択してUV頂点を動かすとか、
3D画面上で面を選択しておいてからSelectモードをONにして
UV画面でUV頂点を選択・すればご希望の動作になると思いますが、
これでは不都合ということでしょうか?
以上の質問は別に否定とかそういうものではなくて、具体的な理由が
知りたいということでご理解下さい。
UV編集は非常に奥が深く、理由が明確にならないまま安易に変更を
加えると改悪になりやすいと考えていますので、慎重に検討していく
つもりです。
より使いやすいものにするためにも、些細なことでいいので
他にもより多くの方からのご意見お待ちしています。