アーマチャーで作成された面は「未着色面」ですので、材質コマンドまたは[メニュー > オブジェクト > 未着色面に材質を割り当てる」で
面に材質を割り当ててやる必要があります。
割り当てた後、アーマチャーを再変更すると材質の割り当てが失われますのでご注意ください。
アーマチャーは明確にフリーズする必要はなく、作成した時点で常に編集が可能です。
2013-11-26 20:19
ありがとうございます!言われて納得でした
早速やってみて色が付きました!
ところで骨格構造が有効ということなのでやってみたところ、ブーリアンの和もリセットされてしまうのでアーマチャ骨格のあるオブジェクトレイヤで作成したあとはコピーして、そちらを修正した方が良いみたいですね。
2013-11-26 20:33