Metasequoia BBS

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[392] UV操作でのポイントセレクト / 安堂ひろゆき
[From old BBS] Response
UV操作について要望です。
UV操作時に、表示されているモデル側の面を選択して、UVを操作する、という事は現状でも可能なのですが、
モデルから頂点を選択して、UVを操作する、といった事は出来ないようです。

複雑なモデルになると、UVは入り組んだ状態になる事も多いのですが、モデル上では選びやすい場所にある事も多いので、是非追加して貰いたい機能です。

よろしくお願いします。
2005-01-25 22:12
[393] Re: UV操作でのポイントセレクト / dec
1pointづつなら今でも出来たと思いますが、
範囲選択とかで複数まとめて選択する事はできないですよね。

この機能は自分もぜひほしいところです
2005-02-01 19:31
[394] Re: UV操作でのポイントセレクト / O.Mizno
Beta16でUV操作を改良し、オブジェクト上の面・頂点をドラッグすることでUV値を調整できるようにしました。
意図されているのはこのことだと思うのですが、もし違っていれば、また現在の動作について何かご意見などありましたらまた書き込みお願いします。
2005-02-11 14:58
[395] Re: UV操作でのポイントセレクト / dec
更新ごくろうさまです

スレ主ではなく横から便乗で
たびたび申し訳ないですが
自分が意図していたところは
下記に上げた画像のような感じなのですが・・・
http://www.siokara.cjb.net/siobin/sio001/src/sa14383.zip

ひょっとして自分が操作をしらないだけでしょうか・・・
2005-02-12 16:45
[396] Re: UV操作でのポイントセレクト / 安堂ひろゆき
早速新バージョン使わせて貰いました。

僕としては、decさんが解説されているのが意図していた所だったので、
単純に「移動」モードの状態で、通常のポリゴンエディト操作と同じように、ポイントを選択出来れば便利だと思います。
(新しいバージョンでは、ポイントは選べるので、あとは囲み選択があれば便利に思います)

新しく搭載されたオブジェクト上でUVが動くのは、これはこれで便利に感じたのですが、
普段の操作中に思わぬところでUVがズレてしまうので、却って使いにくく感じる場面もありました。
これを搭載するのであれば、ON/OFFが欲しいと思いました。

LWや他のツールでは、UVエディト画面とオブジェクト画面が別の画面なのが通例なので、
同じ画面で操作する場合は、どうしても操作を分けないといけないのが難しいところかもしれないですね。
2005-02-13 00:21
[434] Re: Re: UV操作でのポイントセレクト / KTG
>現在の動作について何かご意見などありましたらまた書き込みお願いします。

気が付かないうちにドラッグしてしまい、UVを崩してしまう事が
多々あります。
安堂さんと同じく、ON/OFFの切り替えは欲しいですね。
この機能が必要な場面は限られてくると思うので、デフォルトでは
OFFが望ましいです。
2005-06-04 12:28
[442] Re: Re: Re: UV操作でのポイントセレクト / O.Mizno
>気が付かないうちにドラッグしてしまい、UVを崩してしまう事が
>多々あります。
>安堂さんと同じく、ON/OFFの切り替えは欲しいですね。
>この機能が必要な場面は限られてくると思うので、デフォルトでは
>OFFが望ましいです。

UVの詳細設定で[オブジェクト上でUV値を移動する]の項目を
追加して、ON/OFFを切り替えられるようにしました。
デフォルトではOFFです。
2005-06-12 23:39