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[4136] [裏面を強調表示]かつ[回転体を適用]をつくろうとすると 作業中の見栄えがわるい / 不具合報告?
[Question,不具合報告,Ver4.1.0(64bit),Ver4.2] Response
Ver4.1.0(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8

回転体
[裏面を強調表示]をON
2014-01-30 18:11
[4137] [回転体を適用]しているオブジェクトの[裏面を強調表示]をオフにしてほしい / 不具合報告?
Tag has been changed from [Bug report,Ver4.1.0(64bit)] to [Request,Ver4.1.0(64bit)].
途中で投稿してしまいました。

もともと、回転体作成中は、面は両面が表示されるようになっています。
なので、[裏面を強調表示]をオンにしていると、材質の色と裏面の色が交じって表示されてしまいます。
添付画像は、金色の部分が材質の色で、黒色の部分が裏面の色です。

エラーの類ではない現象ですが、報告として機能要望します。
よろしくお願いします。
2014-01-30 18:34
[4765] Re: [回転体を適用]しているオブジェクトの[裏面を強調表示]をオフにしてほしい / 質問
Tag has been changed from [Request,Ver4.1.0(64bit)] to [Question,不具合報告,Ver4.1.0(64bit),Ver4.2].
上記の件の再掲と併せて、[回転体]に関連して質問です。

回転体をフリーズした直後に[近接する頂点をくっつける](くっつける距離=0)すると、
多くの場合 いくつかの頂点がくっつきます。フリーズ前にはくっつく頂点がないのですが。

これは仕様なのでしょうか?
仕様でしたら、どのような意図があるのでしょうか?
2014-08-07 02:12