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[4401] 平行作業時に視野角が影響している? / したっぱLV1
Done [Request] Response
メタセコ4.1.2(32bit)を使用しています。
透視モードで視点パネルから、
視野角166.12、カメラ距離4.23、と設定した直後に
平行モードに戻して対象オブジェクトをカメラワークすると、
対象オブジェクトの一部(カメラに近い部分)が消えてしまいます。
平行モード時に視野角が影響?している感じですが、これは仕様でしょうか?
私は「消えない」ほうが使い勝手がいいように思いました。
加えて、平行モードでカメラワークを拡大縮小(マウスホイール)していると
透視モードに戻った際に視野角が変化しているのも仕様でしょうか?
ご回答、よろしくお願い致します。
2014-04-16 15:36
[4403] Re: 平行作業時に視野角が影響している? / Administrator
>メタセコ4.1.2(32bit)を使用しています。
>透視モードで視点パネルから、
>視野角166.12、カメラ距離4.23、と設定した直後に
>平行モードに戻して対象オブジェクトをカメラワークすると、
>対象オブジェクトの一部(カメラに近い部分)が消えてしまいます。
>平行モード時に視野角が影響?している感じですが、これは仕様でしょうか?

仕様、というわけではないです。
平行投影時もカメラの後ろ側にあるものは表示されませんが、
前面に対してもクリッピング範囲が適用され、この値が平行/透視切り替え時に大きくなってしまっていると考えられます。
[視点パネル]上で[初期化]すると元に戻すことができますが、
今後のバージョンで対策を検討しています。
2014-04-17 04:47
[4405] Re: Re: 平行作業時に視野角が影響している? / したっぱLV1
Tag has been changed from [Question] to [Request].
>[視点パネル]上で[初期化]すると元に戻すことができますが、
>今後のバージョンで対策を検討しています。

上記、了解いたしました。

この現象はこの現象の原因を知らないユーザにとっては、
何が起きたのかすぐには分かりにくいもの(元に戻す方法も含めて)
ですので、対応期間がかかる場合は何かしらアナウンスしておいたほうが
よいのかも知れません。

ご回答頂きありがとうございました。では^^/
2014-04-17 15:18
[4406] Re: Re: Re: 平行作業時に視野角が影響している? / したっぱLV1
Ver3.1.6でも同様の現象となるようですので追記しておきます。
2014-04-17 15:28
[4422] Re: Re: Re: Re: 平行作業時に視野角が影響している? / したっぱLV1
Ver4.1.3で改良が加えられ、
平行モードで作業時に[視点パネル]->[視野タブ]->[カメラ距離]の調整
によって、当投稿内容の当方の問題点が解消されていることを確認しました^^。

さらに、使い方によってはカメラ距離を操作することで、
わざとカメラに近いオブジェクトを消して、オブジェクトの空洞の中に入って
重なっているオブジェクトを選択したり、前面にいながら背面のオブジェクト
に触れたりと、編集の自由度が上がり便利になっています。

すばらしい対応です!
それでは失礼いたします^^/
2014-04-23 13:07