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[4416] D3D11、辺の選択解除時の表示色 / あんのん
Done [不具合修正の確認] Response
選択で辺のみを選択して、何も無い部分をクリックすると本来なら選択が解除されて、
選択されていた辺の色が選択色から非選択色(オブジェクト色?)に変更されるはず
だと思うのですが、どうやらレンダラーがDirect3D 11だと表示色が
選択色のままのようです。(レンダラーが9やOpenGLだと非選択色になります。)
ちなみに、点や面を同時に選択している状態だと辺も正常に非選択色に戻ります。

Metasequoia4.1.3(32/64bit両方)
OS:Windows7
Video:GTX770
環境設定やプラグインは初期インストールの状態です。
2014-04-23 00:20
[4418] Re: D3D11、辺の選択解除時の表示色 / Administrator
>選択で辺のみを選択して、何も無い部分をクリックすると本来なら選択が解除されて、
>選択されていた辺の色が選択色から非選択色(オブジェクト色?)に変更されるはず
>だと思うのですが、どうやらレンダラーがDirect3D 11だと表示色が
>選択色のままのようです。(レンダラーが9やOpenGLだと非選択色になります。)

不具合報告ありがとうございます。
症状確認しました。次のリリースで修正いたします。
(4.1.3のリリースをもうあと1日遅らせていればすぐに修正版を公開できたのですが・・・残念)
2014-04-23 10:57
[4424] Re: Re: D3D11、辺の選択解除時の表示色 / あんのん
>(4.1.3のリリースをもうあと1日遅らせていればすぐに修正版を公開できたのですが・・・残念)
あらら、タイミングが悪かったようですね・・・
特段、修正を急ぐような不具合でもないですし、次の版で修正できそうなのを聞けたので
よかったです。
2014-04-24 00:23
[4508] Re: Re: D3D11、辺の選択解除時の表示色 / あんのん
Tag has been changed from [Bug report] to [不具合修正の確認].
記事No[4416]の不具合が修正できているようです。
Ver4.2.1(32/64bit両方)にて確認。
ありがとうございました。
2014-06-05 21:25