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[4685] 移動コマンドでポリゴンのトポロジーが崩れる / ポチ
Done [Question] Response
旧バージョン 3.16 を使っている者ですが、面を選択して移動すると近隣の点が
消え、ポリゴンのトポロジーが移動前の碁盤目状から崩れてしまい困っています。

4.2.3の評価版でも起きますので、何か設定で回避できる問題でしょうか?

※対象のObjファイルを開く際、オプションの「近接頂点を接合」のチェックは
 はずしています。

※点や辺の移動でも起きます。 また、選ぶ面、辺、点によっては起きません。

※物体パネルの設定では、デフォルトの「面を生成しない」が選ばれています。

使用OS: Windows 7 Professional 64bit
メモリー: 16GB
グラフィックカード: NVIDIA GeForce GTX 750Ti
2014-07-13 10:18
[4688] Re: 移動コマンドでポリゴンのトポロジーが崩れる / mqouser
>※点や辺の移動でも起きます。 また、選ぶ面、辺、点によっては起きません。
X軸が原点付近のものに限定されているのであれば対称編集がonになっているのが原因だと思います。
2014-07-13 16:53
[4694] Re: Re: 移動コマンドでポリゴンのトポロジーが崩れる / ポチ
>>※点や辺の移動でも起きます。 また、選ぶ面、辺、点によっては起きません。
>X軸が原点付近のものに限定されているのであれば対称編集がonになっているのが原因だと思います。

ご指摘ありがとうございます。
4.2.3で試したところでは、それが原因のように思われます。
ただ、3.1.6では対称編集をoffにすると移動のハンドルを動かしてもウンともスンとも
動かなかったりして、もう少し試してみます(やはりバージョンアップした方が良さそうな
印象です)。

2014-07-13 20:55
[4695] Re: Re: Re: 移動コマンドでポリゴンのトポロジーが崩れる / mqouser
>ただ、3.1.6では対称編集をoffにすると移動のハンドルを動かしてもウンともスンとも
編集オプションのグリッドがonになっていませんか?
カメラを寄せているとグリッドの最小単位が画面外で動かなくなっているような気がします。
ボタンも対象編集のとなりにあるので誤操作しやすいですし。
File [pic15.png]
2014-07-14 00:17
[4696] Re: Re: Re: Re: 移動コマンドでポリゴンのトポロジーが崩れる / ポチ
>編集オプションのグリッドがonになっていませんか?
確かにそれが原因でした。 ありがとうございます。
2014-07-14 05:30