新規要望になりますので、別スレとして立てます。
・リギングで、ボーンのミラーを各ボーン単位にしてほしい
ミラーのチェックを付けると全体でのミラーになってしまい、中心にあるボーンまで2重に重なりミラーされてしまいます。
なので、オブジェクトと同じようにボーン単位でミラーオプションを付けれるようにしてほしいです。
・ボーンの、ダミー、IK、親/子ボーンを切り離す、また上記のミラーの設定をボーンリスト上で右クリックして実行できるように
上記設定を行うのに、毎回ボーンをダブルクリックして設定画面を開いてチェックをつけるのは大変なので、複数ボーンを選択して右クリックからチェックのオンオフを一括でできるようにしてほしいです。
・ボーンをダブルクリックしたときの動作をボーンリスト上でのリネームにしてほしい
上記要望で各オプションのチェックは右クリックでできるようになるので、設定を開く処理も右クリックから行えるようにして、比較的多いリネーム作業を上記のように簡単にできるようになればと思います。
Ver4.3.2を使っていて上記3点対応していただけると大分使いやすいかなと思いました。
対応ご検討の方よろしくお願いします。
2014-11-21 01:14
[5000] Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
追加でもう一つ重要なのがありました。
・ボーンの向きが分かりづらいので正面を向いてる部分に添付画像のようなフィンをつけて、Y軸に回転した際にボーンの形状が回転するようにしてほしい。
現状Y軸に回転させてもボーンが一定の方向を向き続けるようですが、ボーンの正面がどこを向いてるのか選択して軸を表示しないと全くわからない為とても分かりづらいです。
特に、軸の向きに関わらず形状が一定の向きを向くようになってるので軸とのズレで混乱します。
その為、3dsMAX等で採用されているボーンの正面を示すフィンをボーンに追加してこのフィンがついてる方を正面となるようになってほしいです。
また、回転した際も形状が一定になるのではなく、軸と一緒に回転してこのフィンでどこを向いているのか分かるようになってほしいです。
このフィンが実装されていると、いちいちボーンを選択しなくても各ボーンが度の向きを向いているのかわかります。
対応ご検討よろしくお願いします。
2014-11-21 01:43
[5001] Re: Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
すみません、上記に合わせてもう一つありました。
・リギング、スキニングのボーンでワールドでしか移動、回転できませんがローカルで移動、回転できるようになってほしいです。
編集オプションの、ローカル座標、ワールド座標のボタンでそれぞれ切り替える形がいいかなと思います。
2014-11-21 01:52
[5002] Re: Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
>ボーンの正面がどこを向いてるのか選択して軸を表示しないと全くわからない
と書きましたら、よく見たらそもそもワールド座標としてしか表示されないようですね…。
ということで、追加で書きましたローカル軸での操作の対応とボーンの向きが分かるフィンの追加、ボーンの向きに対しての形状反映をよろしくお願いします
<(_ _)>
2014-11-21 02:11
[5003] Re: Re: Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
ミラーつながりでもう一つありました。
・リギングの操作で編集オプションの「対称」に対応してほしい。
ミラーをフリーズした後や、MMDのテンプレートなどを読み込んでボーンを配置する場合対称編集に対応してほしいです。
特にテンプレートを読み込んだ場合半分消してミラーとなると、せっかくテンプレートで読み込んだ構造が名前の付け直しになったりするので対称操作が無いと大変です。
対応ご検討よろしくお願いします。
2014-11-22 06:52
[5004] Re: Re: Re: Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
すみません、ミラーつながりでまた一つ。
・複製で対称に複製した場合_Lと付いてるボーンを複製したら元の名前_Rとして複製してほしい。
ミラーが全体で行われてしまうので複製の対称を使ってみたのですが、ボーン名がすべてbone*と連番になってしまったので、「複製元のボーン名*」というふうに元の名前+連番もしくは上記のように_Lとついてたら_Rとして作成(その逆もしかり)というふうに作成されるようにしてほしいです。
こちらも対応ご検討よろしくお願いします。
2014-11-22 07:04
[5006] Re: Re: Re: Re: ボーンコマンド要望2 / まじかる☆しげぽん
>・リギングの操作で編集オプションの「対称」に対応してほしい。
すみません、こちら投稿時に試してた時はなぜか対称ボタンを押しても対称編集できなかったのですが今試し直したところ出来ました。
何故できなかったのか分かりませんが、こちらは出来たので対応不要で大丈夫です。
出来ない現象がまた起きたら報告致します。
2014-11-22 08:00