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[5088] 彫刻の描くでUVがおかしくなる / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.3.3] Response
彫刻の「描く」ボタンで「面の自動分割」がオンになっている状態でモデルの形状を編集すると分割された箇所のUVが左上に集約された状態になってしまいUVがおかしくなります。
「描く」以外でも自動分割が有効になる機能は全部同じようです。

UV展開済みのモデルで、「面の自動分割」を行う場合は展開されてるUVに対して同じように分割を行って欲しいです。

ご確認と修正よろしくお願いいたします。
2014-12-17 16:08