レスを付けていませんでしたが、こちらの問題は4.4.3で修正済みです。
ただ、非常に小さいオブジェクトに対しては浮動小数点誤差による影響が出たり、
環境設定での対称判定距離に対して小さくなるために適切に対称判定ができなくなるなどのケースがあると思います。
そのため、小さいオブジェクトの扱いにはご注意ください。
2015-05-01 14:34
ナイフでは確認できましたが、エッジの追加では対称にならないです。
ナイフでも何度か切っていると添付した画像のように面が消えてしまうことがあります。
どこにも接続されていない頂点が残っていてopenGL表示のときだけ表示されています。
このデータを保存するとその頂点はなくなります。
画像の時点ではオブジェクトパネルでは12頂点ありますが、一度保存して開いたデータでは10頂点になっています。
バージョンは4.4.3です。
2015-05-01 23:23