>髪のオブジェクトを選択→髪の材質を選択し面に現在の材質を指定→焼きこみをする向きに変えて焼きこみを押しても
髪のオブジェクトを選択→髪の材質を選択し面に現在の材質を指定→>>>焼きこみする面を選択<<<→焼きこみをする向きに変えて焼きこみを押す
これでできると思います。
既に正面から投影したようにマッピングされていたのですがここから変えたいということなんでしょうか。
2015-05-05 17:04
マテリアルパネルで髪のマテリアルのマッピング方式をUVに設定すればいいです。
UV以外に設定されてると焼き込みしても反応がないです。
2015-05-05 17:19
無事展開することができました。ありがとうございます
2015-05-05 17:45