UVの格子ツールなのですが、初期配置では正方形、長方形にしか配置できないので、活用しづらいです。
初期配置の段階で、格子の頂点を自由に配置できるように対応してほしいです。
例えば、すでに扇状に展開されてるスカートなどをその扇状の形に格子を配置して形状を修正するというようなことをやりたいです。
また格子と同じように、UVにも曲げツールが欲しいです。
使い方はオブジェクトと同じように選択してるUVに対して、曲げの間隔を指定して曲げるいつもの感じで使えれ場と思います。
対応ご検討よろしくお願いします。
2015-05-12 20:00